三国志1中原之霸者 :1988年发行的三国类FC游戏

更新时间:2024-09-21 01:02

三国志Ⅹ“中原之霸者”是南梦宫三国志II:霸王的大陆”的前作,开头有一个性格测试,游戏一共有武将241名,200年开局,蜀之五虎以及魏吴诸多名将都初始登场,一上手就可以强强对话,问鼎中原。英雄集结版本武将扩充到255名。

背景设定

三国志“中原之霸者”是南梦宫“霸王的大陆”的前作,开头有一个性格测试,游戏一共有武将240名,200年开局,蜀之五虎以及魏吴诸多名将都初始登场,一上手就可以强强对话,问鼎中原。

武将概述

1,中原之霸者共设置了241名武将资料,因为游戏中rom固有的数据设置错误,导致了辽东公孙渊无法出场,所以游戏正常出场武将为240位。

2,武将代码从00到F0,6位君主的代码排在最前面,其他人基本按日语发音排序。袁绍的代码是00,所以本作的bug型秘籍可以变出超人袁绍,像2代的超人阿会喃一样。

3,每座城市都初始指定了两名武将镇守。

4,每座城市最多允许搜索出7名武将,而且这7人必然是200年-206年每年登场一人。

5,到206年所有武将即可悉数登场,要搜集全武将的话,速度可比霸王的大陆快多了。

游戏bug

1,游戏内存在严重的数据bug,有两位武将永远无法在正常游戏中与大家见面……究其原因,在城市的数据里,有8位用于存放武将代码,代表了逐年可以搜出的8名武将,但幽州203年的武将代码7A(辛评)被误作74(徐盛),辽东204年的武将代码50(公孙渊)被误作51(公孙康)。所以辛评和公孙渊尽管制作了资料,却不可能被玩家登用。游戏对搜索武将的另一个规则是:出现过的武将不会被重复搜索出来。因此,由于公孙康是初始登场的武将,不会在辽东再次被搜索到,辽东204年将无法搜索出武将。徐盛则在交州和幽州都可能被搜索到,看哪位君主抢先了。

2,张松字永年,蒋钦字公奕,但这部游戏里除了张松和蒋钦,居然还出现了名字叫永年和公奕的两个人……

3,青州市206年登场的武官型的オウショウ按发音念是“王祥”,三国中确有其人,但此人为三国末期晋朝太尉,文官,放在这里必定不是开发者本意,估计还是把名字拼错了。

角色设定

游戏教程

进入游戏

游戏截图

性格测验

选择完了之後,如果是选择新游戏的话,就要选择电脑对手的等级.

再来就进行性格诊断了,依你的性格来诊断,你是属於哪一位君主.

性格诊断

白色路线代表选择"是"(),红色路线代表选择"不是"()

因为英雄集结有16名君主,为了方便玩家选择到所以君主,英雄集结版取消原版的性格诊断页面,改为直接选择君主。游戏截图

疯生三国1.1版,君主选择页面:每个剧本君主选择页面不同

--选择完毕后--

游戏截图

主画面

游戏截图

游戏进行中主显示幕可分三种从左而右名称如下:

主选单

命令书:

每个月可实行的命令次数,每拥有一个城就有一枚,也就代表可执行一个命令.

---城中内政指令---

(城中资料)

(武将的移动)

(情报收集)--找本城池中之人才或金银财宝.

(城开发)又分:

(耕地的开发)

(产业的发展)

(町的扩展)

(各国的分布)

(记录)

---城中仓库指令---

---城中军队指令---

---城中村镇指令---

城市名称

注:改名为英雄集结版城池名称。

游戏攻略

①:派出武将情报收集时,如找到在野武将便自动加入,如是历史上名将便会出现

(亲自出迎)或(放弃)供玩家选择,则这时要选前者,如派出的武将与此城池之太守,如智德太低

是无法得到此历史上名将如诸葛亮.

②:进入两军交战肉搏战时,需按A钮来变换有利命令,再按B钮继续执行,如士兵知府但主将强,可尽

量靠近对方主将执行武将单挑指令.

③:再收集情报找到之宝石,戒指,手环;可以用来与他国订定和平条约或卖钱.

④:作战之机动力与武将能力有关,与军队人数无关.无论军队移动或使计都要用到机动力,故带些手

下无兵之将领一起攻打他国,增加机动力给主力部队.机动力算法如下:

⑤:无论在任何画面(直接交兵时例外),A钮都是用於决定命令,B钮都是取消命令之执行.当机动力不

足时可先按B钮再按A钮使日期+1,重新补足机动力再战,如不小心按到B钮;可再按B钮取消命命.

⑥:使用城中仓库指令给予指令可给人民米增加统治度,给武将金银武器可提高忠诚度与武力,给

武将读书可增加智力.

⑦:选择军队出兵指令,电脑会先要您选择出兵何处,按A钮决定.接着问派谁出征?请选一武力智力

强之武将按A钮,再选结束,此时再选一主帅即可出兵攻打.

⑧:一个城池最多可有12武将.武将体力受伤时,派至有医院城池恢复体力.提升智力送其去学垫,提

升武力送其去武垫,典当珠宝得金钱就去当铺.

⑨:当打不过敌人时尽量跑来跑去,不要在城堡内,拖到10日即和战无事了。

⑩:布阵计策活用:

游戏秘籍

建设达人

在一座城池满载12人后,在一个月份内,派遣2个以上的武将出去侦查情报,把智力在90-95之间的谋士放在倒数第二个出去侦查情报,再派遣其他城池一个武将移动到侦查情报的城池。次月,点击该城池获得情报,收集情报的有一人由于城池满载12人被迫下野,这个时候该城池的谋士,变身“建设达人”一次开发建设数以百计。

机动力

当我军的武将移动到敌军武将旁,选择攻击指令,接着会出现「上下左右」的选项,选了之后会扣机动力,但还不会进入战斗,这时立刻按B键取消,又会回到「上下左右」的选项。重复上述动作,机动力会一直减少,减到0之后,再减就会跳回40。(注意:由于执行攻击指令需花费机动力3,因此实行此密技至少需留下3点的机动力。)

无限行动

在两军的部队进入交战画面后,在我军行动时按下A键可以改变我军各小队的动作,由上而下分别是步兵、骑兵、弓兵武将的动作,按左右键切换动作,动作指令有,前进、后退、待机、投降其中降伏指令只有武将可选。当我军全部小队的移动或攻击等动作快要结束时(武将是最后一个动作的),切换到上述的动作指令画面,选择武将投降。接着会出现选项要你确认,选择否,再回到画面时,你就会发现你的部队又从第一个小队开始动作了。反复执行这个密技,你就会看到敌人全部乖乖地站着让你打。(注意:君主没有投降指令,所以此密技不适用于君主身上。实行此密技,最好多少带点兵。虽然只有武将一人也可以实行,但一来切换动作指令画面的时机不好抓,二来到最后一定要武将单挑,武将单挑多少都会减损到己方武将的体力。)

武将复制

这要利用武将移动或是出征这两个指令,前者是城池内右上角的指令,后者是营地内的第一个指令。这两个指令都会有选择(复数)武将的画面,先把箭头移到结束位置,接着同时按下左键(也有说左上或是左下,其实都可以)与A钮,成功的话箭头会移到列与列的中间处,否则就请多试几次。成功之后按三次左键(这三个位置是选不到东西的),这时游标会跳到最底下一列,最右边的位置,接下来你就可以按A键选人了,就算那个位置是空的也没关系,选好后按结束,你就会发现你把原本你没有的武将派出去了。这些武将都是复制出来的,多半都是袁绍

1,登场年份为199的,表示是初始登场的武将。

2,“特有”这列加注的,表示是在三国志II:霸王的大陆里没有出现过的角色,有蒋钦阚泽司马炎等少数名将,但更多的是彭安、戈定、戴员、邓龙、陈就、蒋奇等在演义里一登场即遭秒杀的下将,在其他三国游戏里连群众演员都不一定当得上,却在中原的霸者选秀成功。

经典改版

NES-NAMCO公司推出--《中原之霸者》(日语

NES-外星电脑科技有限公司--《中原之霸者》(汉化

PC一体化-外星电脑科技有限公司--《中原之霸者》(汉化)

NES-《中原之霸者》修正数值/可俘虏主公版---舌战者改版(汉化)

NES-《中原之霸者》群雄逐鹿---仙人甲--六君主(拼音汉化)

NES-《中原之霸者》梦回三国浪漫小生六君主(拼音汉化)

NES-《中原之霸者》三中改——九君主--军师の秘密(日文)

NES-《中原之霸者》寻秦记--仙人甲--九君主(拼音汉化)

NES-《中原之霸者》九君主可选--日本发烧友--(原始日语

NES-《中原之霸者》九君主可选--浪漫小生-九君主(拼音汉化

NES-《中原之霸者》修正版--浪漫小生-修正外星汉化遗留问题

NES-《中原之霸者》黄巾志--浪漫小生制作(30新战场-新头像-241全武将-武器价格等)

NES-《中原之霸者》九君主可选--谈疯生-九君主(中文小字汉化)

NES-《中原之霸者》九君主可选--谈魈疯生-九君主(中文大字汉化)

NES-《中原之霸者》原版汉化-谈魈疯生

NES-《中原之霸者》英雄集结-谈魈疯生(16名君主、255名武将

NES-《中原之霸者》疯生三国1.0-谈魈疯生(中、日、英三文切换)

NES-《中原之霸者》疯生三国1.1-谈魈疯生(10个剧本、10+君主、582名武将)

参考资料

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